Эргономическое проектирование

◼︎ ЭП7 Проектирование неграфических интерфейсов

Отнюдь не все пользовательские интерфейсы являются графическими. Существует много иных интерфейсов, например, голосовое меню (IVR), интерфейсы текстовой строки или (как правило, сугубо кнопочные) интерфейсы предметов (физически существующих устройств). Кроме того, многие даже и графические интерфейсы имеют неграфические каналы информирования пользователя (положение физических регуляторов, звуковые и голосовые уведомления).

Во всех таких интерфейсах:

  • Ограничены каналы и возможности ввода и/или вывода. Например, у большинства электронных наручных часов кнопок меньше, чем функций, а возможности индикации текущего режима крайне невелики.
  • Повышены требования к скорости реакции пользователя (например, если пользователь не успел принять решение, прослушивая уровень меню IVR, это уже спровоцировало существенную эргономическую проблему). Особенно велика сложность проектирования для систем реального времени.

◼︎ Навыки и умения по уровням квалификации

== [В работе] ==

results matching ""

    No results matching ""